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Unity实例教程:创建渐入的列车
作为一款开放性较强的引擎,Unity虽然没有内置UE4一样全面的材质编辑器,但是可以导入一些方便编辑,如shader的第三方插件。
[Unity3D]插件一> mgs-machinery 绑定机械关节,铰链,机构插件包
绑定曲柄,即旋转关节,例如:起重机的上车部分以及大臂部分,外啮合齿轮,内啮合齿轮等。绑定伸缩滑块,例如:起重机的伸缩力臂和横向/纵向支腿,压路机的腰部铰接等。绑定液压油缸,例如:挖掘机的力臂驱动油缸,平地机的刮刀偏移驱动油缸等。
在拉萨 - 蚂蜂窝
D1 小昭寺-次巴仁康-北圣三部主佛堂-下密院-布达拉宫-哲蚌寺(3800m)-西藏博物馆-罗布林卡D2 纳木错(4718m)D3 拉萨老城(噶嘛夏寺-大清真寺-仓姑寺-绕赛参康-小清真寺-南方三佑牯殿-萨迦属寺-丹杰林寺-八角街-大昭寺-龙王潭白塔-龙王庙-唐东杰布寺-鲁普延寺
大神Karpathy炮轰复杂UI应用没有未来,Adobe首当其冲
克雷西 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI在人与AI高度协同的时代,只有大量复杂UI界面的应用将会被淘汰。大神Karpathy给出了对于应用程序未来的预言,并特别点名Adobe、CAD将首当其冲。
Andrej Karpathy:软件正在第三次重写——从手写逻辑到 Vibe Coding 的未来
AI 正在重塑软件开发流程,从 Karpathy 的“Vibe Coding”理念出发,我们可以预见未来产品开发的协作方式、工具形态与思维模式将发生根本变化。本文将帮助你理解这场技术变革对产品经理的影响,以及如何提前布局。
如何用3dsMax做动画?2021超全教程一步一步教你做
3D Max是一款专业的3D电脑设计软件,用于制作3D动画、游戏、模型、图像等,在视频游戏开发商、影视工作室的工作中发挥着重要作用。动画是 3D max 软件的基本部分。动画为您的对象提供了移动的外观并将其连接到现实世界。
Unity3D入门:手把手带你开发一款坦克大战的游戏
这一次我将带领大家用Unity3D游戏引擎去开发一款游戏——坦克大战。