unity 最小白的热更新教程 (2026年版)
一、准备工作A、git环境,用于下载unity 需要的库B、python 环境C、查看一下 Microsoft Visual Studio Community 环境,这两个模块必须开启D、unity 环境,需要增加"windows build Support(IL2cpp) "
2026年哪些游戏开发美工软件好用,最全清单攻略,生成高质量美术资产
游戏开发中的美术设计工具分2D、3D、纹理材质、UI 设计、动效制作等多个类别,不同工具适配不同的开发场景和团队需求,下面按功能分类整理高性价比工具推荐,兼顾新手友好度和专业级需求:一、 2D 美术设计工具适合角色立绘、场景原画、像素画、插画等 2D 游戏美术内容创作1.
三维地球系统算力真相:客户端看显存、生产看高频、服务看核数
标题备选(可替换使用)智慧城市大屏一放大就"爆显存闪退"?
Unity开发项目应该一开始规划好哪些内容?如何避免后期巨坑?
本文为之乎用户“刘源”在问题“那(错字,哪)些事情是用Unity开发项目应该一开始规划好的?如何避免后期酿成巨坑?”下的回答,授权游戏葡萄转载发布。总的来说,Unity没有啥天坑。只要肯研究,后期都能改进,也都不会影响到上线。小坑太多,说不完。
「TGDC」腾讯互娱刘冰啸:用技术拆解天刀手游的开发历程
2020年12月7日-10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称TGDC)在线上举行。
游戏美术哭了:AI大模型操作Blender 3D建模,Tripo和Meshy都有危险?
每当通用大模型向前迈进一步,总有一批软件公司被拉出来讨论:它们的生意,是不是又危险了?过去,这种焦虑主要围绕写作、翻译、办公等领域展开。到了今年9月,随着OpenAI推出GPT-6 Astra,这股风吹进了游戏和3D创作圈。
Unity实例教程:创建渐入的列车
作为一款开放性较强的引擎,Unity虽然没有内置UE4一样全面的材质编辑器,但是可以导入一些方便编辑,如shader的第三方插件。
B社坚守祖传引擎,原因并没有你想象的那么简单
早在B社这次放出《星空》的实机演示之前,我就和一些粉丝讨论过关于这次《星空》的引擎问题,主要是关于他们自家的“creation2.0”最后究竟能否呈现出不错的效果。