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Unity项目中UI美术必须知道的程序要点
本文转载自IndieACE,是开发者DonaldW写给UI美术同事的一篇文章,原文题为《Unity项目中UI同学需知的程序相关要点》,分享给大家,希望促进程序和美术之间的相互理解。背景和目的本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。
Unity开源UI组件
UGUI太老,UI Toolkit还不行,现在做UI到底听谁的。最近帮朋友修一个卡顿的登录界面,发现光是滚动列表就占了30%的帧率。查了半天,原来他用的所谓“高性能”插件,底层还在偷偷调用Canvas.Rebuild,Unity 2023.3以后这玩意儿一调就卡半秒。
Unity开源UI组件
Unity开源UI组件在 Unity 生态中常用的开源 UI 组件库整理,以便于在项目中替代或补充原生 UGUI/UI Toolkit,提升开发效率和界面效果。