数毛社公布《控制:共振》PS5/Pro版性能测试结果
IT之家 9 月 19 日消息,Digital Foundry(数毛社)现已公布《控制:共振(Control Resonant)》PS5 版游戏性能测试结果,认为 Remedy 自研的 Northlight 引擎在开放世界场景下仍存在一定压力,基础版 PS5 在部分场景中会出现帧
英伟达DLSS 5最新模型10月16日推送:性能相比9月翻倍,4K显存占用降低20%
IT之家 10 月 13 日消息,英伟达官方刚刚宣布,DLSS 5 的 3D 引导神经渲染模型将在本周迎来重大性能更新,新的模型将于 10 月 16 日正式推送。
我提前体验了 DLSS 5,它居然把 GTA5 变成了 GTA6?
《NBA 2K27》是首款实装了 DLSS 5 的游戏,就在 8 月底,《NBA 2K27》开启了抢先体验,意外地把一个尚未正式公开提供的 DLSS 5 Neural Rendering 运行库打包在了游戏包体里。
现实照进游戏,真电影画质到来!DLSS 5改变了什么?
刚刚发布完DLSS 4.5光线重建黑科技,紧接着 NVIDIA的DLSS 5又来了,这一次玩家们对DLSS 5的态度发生了很大的转变,普遍好评和支持。
Switch 一代的游戏在 Switch 2 上画质会提升?一文讲清兼容真相
Nintendo Switch 2 可以运行1代 Switch 游戏,但兼容效果存在不少瑕疵,没法保证所有游戏都能完美适配。一部分1代 Switch 游戏不用开发商做任何改动,装在 Switch 2 上运行,画质和流畅度会自动变好。
三分钟看懂DLSS技术,RTX50显卡体验提升在哪
DLSS全称为“深度学习超级采样(DeepLearningSuperSampling)”,2018年随着NVIDIA发布RTX20系列显卡同步发布,是整个图形领域首次将AI和分辨率放大技术相结合,从而提升游戏画面表现。
实测DLSS帧生成预设C,RTX 30系显卡最高提升超20%
这几天英伟达在DLSS 帧生成上又弄了个新玩意儿——帧生成性能模式(预设 C),目前已经在NVIDIA App测试版上线,覆盖GeForce RTX 40 系列、50 系列以及RTX Spark 笔记本。
DLSS又来重大更新!索泰RTX 50显卡带你解锁更高帧率!
NV又放大招!DLSS5模型性能翻倍,帧生成性能最高提升35%!DLSS的更新真是一波接一波!这次DLSS又迎来新进展:全新的帧生成性能模式正式开放测试,DLSS的3D引导神经网络渲染模型也进一步提速,为玩家带来更高帧率与更出色的视觉体验。
帧生成头一回让你二选一:NVIDIAPreset C 进测试版,最高提速35%
一、它换掉的是第二个AI模型PresetC 改的是第二个AI模型帧生成和多帧生成靠两个AI模型配合。第一个读运动向量和深度,判断两帧之间到底发生了什么;第二个算光流,处理UI、光追反射这类不太好算的元素。
性能最高提升35%:非官方英伟达DLSS预设C登场,RTX 30系列显卡也能用
IT之家 10 月 15 日消息,开源显卡工具 Universal MFG Unlocker 1.5.0 发布,破解了英伟达刚推出不久的 DLSS 帧生成“预设 C”(Preset C),让 RTX 30 系列显卡玩家也能免费体验,性能最高提升 35%。