三分钟看懂DLSS技术,RTX50显卡体验提升在哪
DLSS全称为“深度学习超级采样(DeepLearningSuperSampling)”,2018年随着NVIDIA发布RTX20系列显卡同步发布,是整个图形领域首次将AI和分辨率放大技术相结合,从而提升游戏画面表现。
开发者打造第三方工具让AMD显卡运行DLSS 5,一天两更性能暴涨74%
IT之家 9 月 27 日消息,开发者 Daniel 此前打造了 DLSS-NR-on-AMD 工具,让 AMD Radeon 显卡也能够运行 DLSS 5 神经渲染(Neural Rendering)。IT之家注意到,DLSS 5 神经渲染通常会带来明显的性能损失。
效果-Twixtor Pro 变速补帧
--本篇导航--TwixtorTwixtor Pro动漫素材慢放补帧时间重映射位置TwixtorTwixtor Pro不要问参数为什么这么设,就这么用动漫素材慢放补帧对于动漫的素材,由于动漫制作时会采用一拍二、一拍三的方式进行画面制作,也就是每2帧或每3帧的画面是相同的。
DLSS 5 到底"看得见"什么?这次我们不讲帧率了
先说结论:它看的不是帧率,是皮肤、发丝、光影——那些过去被实时性能砍掉的东西。过去这些年,我们习惯了用帧率谈显卡。但这次DLSS 5 带来的是一套全新的3D 引导神经网络渲染,NVIDIA官方给它的定位是:把游戏画面推向好莱坞级的照片级真实感。那么问题来了——它到底看得见什么?
大厂设计师:我们不做 AI 工作流,而是用 AI 重构设计效率。
文章以一支大厂 B 端设计团队为例,说明他们并未推翻成熟流程,而是在原流程中嵌入 AI 补齐短板,并给出团队引入 AI 后解决痛点、卡点的几个实际案例与判断标准。
Honeycomb用恒定大小记忆守住长视频的一致性
来自哈佛大学、麻省理工学院、新加坡国立大学与 MIT IBM Watson AI Lab 的研究团队提出 Honeycomb,试图回答一个更根本的问题:视频世界模型能否在持续吸收新场景信息的同时,让特征记忆始终保持固定大小?
DLSS 5到底有多强?华硕RTX50系显卡带你快速了解
自DLSS 5技术发布后,很多人以为这项技术仍是拉高游戏帧率的超分技术,但DLSS 5的核心是革新画面保真度!
DLSS5有多强?影驰GeForceRTX 50 系列《NBA2K27》DLSS5深度体验
近年来游戏图形技术的不断进化,一直在打破玩家对画面、性能的认知边界。从早期纯光栅画面,到RTX光线追踪带来的物理光影革新,再到AI图形技术全面普及,NVIDIA每一次技术的更新,都在重塑PC游戏的画质上限与流畅度体验。
打破视频推理「先看后想」惯性,实现真正的「边看边想」
今天的大型视觉语言模型做离线视频分析很强,但一到实时场景就尴尬:视频在往前走,模型还在“补作业”。监控告警、机器人交互、自动驾驶——这些任务要的是边看边想,不是看完再想。