【技术分享】Unity 增量更新:分包粒度与依赖关系的取舍
这是欧米的第582篇游戏开发原创分享。如果一次活动更新只换了几张图标,客户端却提示下载几十 MB,可以先看看这些图最后进了哪些资源包。一张贴图可能被复制进多个包,一个很小的界面也可能依赖很大的公共包。增量更新的下载量,会受到分包方式和依赖关系的共同影响。
游戏测试工具清单
工欲善其事,必先利其器,相对于APP测试来说,游戏测试的圈子,开源的资源和方案会少许多,所以收集整理了一份游戏测试人员工作相关的资源清单,包括学习资料,测试工具,开源框架,效率工具等,希望可以给有需要的游戏测试新人一些帮助。游戏测试精通 - 《Game Testing: All in One》 第一版翻译。
一个网友游戏编程十年总结
首先复习了网络编程的基础,并将其搬到linux上,这是我把linux玩得最溜的一年,在于彤的指点下看完了《APUE》《Unix网络编程》《TCP/IP详解 卷一》等著作,大学时看《TCP/IP详解》如读天书,但在了解网络编程之后再看这本书反而津津有味,下班之后没有其他事情,独自回
Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?这是一个问题5.资源管理6.性能优化7.异常与Crash8.
直面尖锐意见,Unity中国发公开信坦诚回应了一切
Unity极为重视中国市场,在中国版独有的编辑器中,加入了中国Unity自己研发的Unity优化 – 云端性能检测和优化工具等功能,都是专门针对中国开发者需求设计的功能。
科林电气、科林云能取得光伏故障检测相关专利,无人机光伏故障检测可高效精准定位减损
来源:新浪证券-红岸工作室7月25日消息,国家知识产权局信息显示,石家庄科林电气股份有限公司、石家庄科林云能信息科技有限公司申请一项名为“一种基于无人机巡航的光伏故障检测方法”的专利,授权公告号CN115967354B,授权公告日为2026年7月24日。
Unity小游戏加密方案:代码与资源如何保护
据游戏工委数据报告显示,2026上半年,国内小游戏市场实际销售收入达到316.57亿元,同比增长36.01%,继续保持较高增幅。随着市场规模扩大,小游戏的精品化趋势也越来越明显,中重度、长线运营逐渐成为行业关键词。
一个牛逼的游戏开发框架,你值得拥有
KSFramework 是一个整合了 KEngine、SLua/XLua 的 Unity 5 Asset Bundle 游戏开发框架。
游戏资源加密到底在防什么?
在做资源安全测试时,经常能看到一个现象:一些游戏包解开后,配置表、贴图、音频几乎不需要反编译,就能被批量导出……资源这东西,是真不经放。原因也很简单,资源天生就是要被引擎加载的,你的引擎认得这套格式,扒资源的工具也认得——认的是同一套。