electron vs flutter
一个用来开发本地应用,一个用来开发移动应用,看起来两者似乎没有什么关联,但其实两者也有着很多相似之处。两者都是用来解决跨平台应用开发的框架,并且随着flutter对桌面客户端的支持,将会有更多的应用转向flutter。
为什么我从Flutter转投Electron的怀抱?
最近打算做一个应用来收集灵感和整理素材,帮助写文章。Flutter全平台,早如雷贯耳。想着可以一套代码运行在手机、平板、电脑,那就真的全方位收集素材,再简单打个服务器就可以爽歪歪了。结果flutter一上来就给我一顿打脸。
Electron vs Flutter 全面比较
Electron还香吗?Flutter真能甩开它?选错框架到底多要命。最近在公司搞一个给学校用的离线课件工具,老板说要能装在麒麟系统上,还得塞进U盘里带走。我翻了半个月文档,又试了三遍打包,才发现不是哪个框架“更好”,而是哪个更少让我熬夜改bug。
Electron是目前最适合使用的桌面框架吗?
Electron 于 2013 年由 GitHub 为其 Atom 编辑器发布,已被微软、Discord 和 Slack 等许多大型公司使用。
QT框架的遗憾:若放开授权限制,Electron、Flutter还能有机会?
一、明明是王者,却被授权绊住了脚在跨平台开发领域,QT绝对是不可撼动的“老大哥”——深耕三十余年,凭一己之力撑起工业控制、汽车电子、医疗设备等多个核心领域,90%的汽车厂商用它开发车载系统,ABB、西门子的自动化设备离不开它,甚至特斯拉、宝马的中控屏都靠它赋能。
全真互联趋势下的音视频技术
前者集成了视频采集 / 推流、移动直播、互动直播、短视频编辑、视频通话、即时通信、美颜动效等多套 SDK 于一体,提供 all in one 的 SDK 腾讯云视立方 RT-Cube™ 供开发者集成,并提供 iOS、android 原生以及 Web 端、小程序、Flutter、Electron、ReactNative 等跨平台多端接入,实现了集成一次 SDK 即可实现所有音视频通信终端功能的开发体验。
Windows桌面软件开发GUI哪家强,Electron vs Flutter Desktop
在桌面应用开发领域,“一次编码多端运行”早已不是奢望,但Electron和Flutter Desktop这两大工具,却让无数开发者陷入纠结:明明都是做跨端桌面APP,为啥有的项目用Electron一周上线,有的用Flutter却能实现原生级流畅?