Vulkan 1.2发布:23项功能升级,手机玩Win游戏将更方便
只不过你仍然需要通过模拟器才能实现这个操作,所以它更大的意义是提升了兼容性,并且一定程度上避免了花屏以及颜色显示错误等情况的发生。
每日GitHub精选:Go语言与Vulkan打造的未来级游戏引擎
当越来越多的开发者在寻找“下一代游戏开发方式”时,一个新兴而大胆的项目正在悄然成长。
本地跑LLM,为什么我放弃CUDA选了Vulkan?Ubuntu+llama.cpp实战
一直以为 CUDA 是本地跑大模型的唯一答案,直到在 Ubuntu 上装好 llama.cpp 的 Vulkan 版本——速度一样,更稳定,还能跑 AMD 显卡。写在前面:为什么写这篇事情是这样的。
AMD Strix Halo Ollama实测:ROCm vs Vulkan,谁才是真神?
AMD神U实测翻车?热门后端二选一,多数人都选错了提到AMD Ryzen AI Max+ 395(Strix Halo),懂行的玩家都知道它的实力——搭载RDNA3.
PS5破解彻底野疯了!御三家模拟器全跑通,拿下Steam,运行大模型
作者:伯衡君破解PS5现在能跑PC游戏?Switch?还有人塞了个大模型进去?太野了吧概述周末在家刷推,看到一条帖子:有人在破解的PS5上装了个叫PP的小工具,直接从Steam下载游戏然后开玩。我以为是标题党,点进去一看,截图里星露谷物语正跑在PS5的系统界面上。
GitHub 47.9K Star!本地部署大模型,终于不只是拼显存了
以前想在本地运行一个超大规模 MoE 模型,最先遇到的问题通常不是模型怎么下载,而是:显卡显存根本装不下。比如一个拥有数百 B 参数的模型,权重文件可能达到数百 GB。普通电脑即使有一张独立显卡,也很难把整个模型都放进显存。但最近发现一个挺有意思的开源项目:Colibri。
C++ 如何用 Vulkan 跑神经网络?Vulkan API 到一次完整 PP-OCR GPU推理
Vulkan 不认识 ONNX,也不知道什么是卷积、MatMul、Attention。那么,一个 ONNX OCR 模型究竟怎样变成几百次甚至上千次 GPU Compute Dispatch?这篇文章结合开源项目 lw.PPOCR.
一分钟学 Vulkan 之 Image & Buffer
最近忙着给 Vulkan 的官方代码修 bug,Vulkan 是一个互联网思维的奇葩,版本号每周都变,bug 到处都是。好处是你可以在 github 上 push 自己的代码,然后发一条帅气的朋友圈:Vulkan SDK 里有我的代码。
告别英伟达?用Vulkan和ROCm打破CUDA垄断,非美系显卡本地跑模型
一、 泼天富贵背后的隐形枷锁在人工智能技术高歌猛进的今天,大语言模型(LLM)和图像生成工具已经成为科技行业无可争议的生产力密码。然而,这场狂欢的背后却有一条未曾言明的“潜规则”:想要流畅体验本地AI,你的电脑里必须躺着一块高昂的英伟达(NVIDIA)显卡。